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Jeux

Jeux vidéo électroniques impliquent d’interagir avec une interface utilisateur ou un ordinateur, comme un joystick, console, clavier, ou capteurs de mouvement, Pour créer des notes visuelles sur un projecteur vidéo 2D ou 3D tel qu’un téléviseur, un moniteur, un écran tactile ou un casque de réalité virtuelle. Les jeux vidéo sont améliorés par la rétroaction audio des haut-parleurs ou des écouteurs, Et en option avec d’autres types de systèmes de rétroaction, y compris la technologie tactile. Les jeux vidéo sont définis en fonction de leur plate-forme, qui comprend des jeux d’arcade, des jeux sur console et des jeux informatiques. Récemment, l’industrie s’est élargie pour inclure les jeux mobiles à travers les smartphones, les tablettes et les jeux cloud à distance. Les jeux vidéo sont classés dans une grande variété de genres en fonction du type de gameplay et le but. Les premiers jeux vidéo étaient de simples extensions de jeux électroniques utilisant la sortie vidéo-comme des ordinateurs grand format dans les années 1950 et 1960. Les premiers jeux vidéo disponibles pour les consommateurs sont apparus en 1972 avec la console principale Magnavox Odyssey, et le jeu d’arcade 1971 Computer Space a été lancé, suivi par Pong l’année suivante. Aujourd’hui, le développement du jeu vidéo nécessite de nombreuses compétences pour mettre un jeu sur le marché. Y compris les développeurs, les éditeurs, les distributeurs, les détaillants, les consoles et d’autres fabricants tiers, et d’autres rôles. Depuis 2010, l’importance commerciale de l’industrie du jeu vidéo a augmenté. Les marchés asiatiques émergents et les jeux mobiles en particulier stimulent la croissance de l’industrie. En 2018, les jeux vidéo ont un chiffre d’affaires annuel de 134,9 milliards de dollars dans le monde, et étaient les troisièmes sur le marché du divertissement aux États-Unis, après la radiodiffusion et la télévision par câble. [ratemypost]